컨텐츠 | HPC기반 Blender3.0 모델링 기초 사용법
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작성자 최고관리자 작성일22-06-02 조회595회 댓글0건관련링크
본문
강의개요
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강의내용
* 교육소개 *
- 교육목표
· 무료 소프트웨어 Blender 3D를 활용한 모델링
- 교육대상
· 3D 모델링이 활용 가능한 모든 분야
- 기대효과
· 무료 툴 블렌더를 활용하여 모델링을 하고 다양한 컨텐츠를 생산하는 기반을 마련하여 HPC의 고속 컴퓨팅 환경을 활용할 수 있다.
- 차별성
· 기본 모델링에서 나아가 HPC 고속 컴퓨팅 기능을 활용하여 블렌더의 피직스 물리연산과 Cloth 시뮬레이션을 추가적으로 적용 해보고 테스트 할 수 있음.
· 멀티 컴퓨팅을 활용한 렌더링 가속 또한 블렌더에서 활용 여지가 있음.
- 교육내용
· 블렌더 UI, UX 환경설정 : 블렌더의 UI구조에 대한 이해
· 기본 도형 생성과 제어 : 모델링의 기본이 되는 도형생성과 제어
· Hdri 환경셋업과 조명 : Hdri를 사용한 환경설정과 조명을 설정하여 빛깔을 생성
· 모디파이를 활용한 모델링 : 다양한 모디파이 기능을 활용한 모델링 미러 솔리디파이, 섭디비전
· 쉐이더 노드와 마테리얼 : 쉐이더 노드를 작성하는 방법과 마테리얼 설정을 통한 재질감 생성
- 지원내용
· 수료증발급(80% 이수 후 만족도 설문조사 완료시)





